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Gibt es ein Spiel, das ähnlich wie Dobble ist?
Ja, es gibt mehrere Spiele, die ähnlich wie Dobble sind. Beispiele dafür sind "Spot it!" und "Jungle Speed". Diese Spiele basieren auf dem gleichen Prinzip wie Dobble, bei dem Spieler Symbole oder Bilder auf Karten vergleichen müssen, um Übereinstimmungen zu finden. **
Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell Daten abgerufen und verarbeitet werden können. Eine effiziente Speicherarchitektur kann die Reaktionszeiten verbessern und die Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöhen. Darüber hinaus kann die Speicherarchitektur die Skalierbarkeit beeinflussen, da sie bestimmt, wie einfach es ist, die Speicherkapazität zu erweitern und die Datenverarbeitung zu skalieren. Im Bereich des Datenbankmanagements kann eine optimierte Speicherarchitektur die Abfrageleistung verbessern und die Datenintegrität gewährleisten. Im Cloud Computing kann eine effiziente Speicherarchitektur die Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit von Daten erhöhen und die Kosten für die Speicherung **
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Dobble: Dinosaurier-KartenspielDobble: Dinos ist ein schnelles und leicht erlernbares Beobachtungs- und Reaktionsspiel, bei dem die Spielenden so schnell wie möglich den gemeinsamen Dinosaurier oder das prähistorische Symbol auf den Karten erkennen müssen. Das Spiel ist für 2–8 Personen geeignet und eine Partie dauert etwa 10–15 Minuten. Produkteigenschaften Verlag: Gémklub Produktkategorie: Kartenspiel, Beobachtungsspiel, Reaktionsspiel Empfohlenes Alter: ab 4 Jahren Hauptziel: schnellstmöglich gemeinsame Dinosaurier und prähistorische Symbole auf den Karten erkennen Geförderte Fähigkeiten: Beobachtungsgabe, Konzentration, Aufmerksamkeit, visuelle Wahrnehmung, Reaktionszeit, schnelles Entscheiden Material: Karton, Papier, Metall Sicherheitshinweis: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, kann Kleinteile enthalten Weitere wichtige Merkmale: Dinosaurier-Thema, für 2–8 Spielende, mehrere Spielvarianten, kompakte Metallbox Dobble: Dinos ergänzt das beliebte Dobble-Spiel um ein prähistorisches Dinosaurier-Thema. Auf den Karten sind Dinosaurier und verschiedene prähistorische Motive abgebildet, zwischen denen möglichst schnell die Übereinstimmung gefunden werden muss. Im Spiel sind 55 Karten enthalten. Die Grundlage des Spiels ist die schnelle Beobachtung und Reaktion. Vergleicht man zwei Karten, gibt es immer genau ein gemeinsames Symbol. Die Aufgabe der Spielenden ist es, dieses so schnell wie möglich zu erkennen und laut zu benennen. Durch die Dinosaurier-Bilder ist das Spiel besonders interessant für Kinder, die sich für Urzeittiere begeistern. Die vielfältigen Illustrationen machen nicht nur das Thema spannend, sondern sorgen auch dafür, dass das Finden des gemeinsamen Symbols echte Aufmerksamkeit erfordert. Dobble: Dinos bietet mehrere Spielvarianten, sodass der Spielablauf abwechslungsreich bleibt. In den unterschiedlichen Varianten müssen die Karten auf verschiedene Weise gesammelt oder abgelegt werden, während das schnelle Erkennen des passenden gemeinsamen Symbols immer der Schlüssel zum Erfolg ist. Durch die kurzen Runden dauert eine Partie etwa 10–15 Minuten. So lässt sich das Spiel auch bei kurzen Spielgelegenheiten schnell hervorholen, aber es können auch problemlos mehrere Partien hintereinander gespielt werden. Das Spiel fordert vor allem Aufmerksamkeit, Konzentration, visuelle Wahrnehmung und Reaktionszeit. Die Spielenden müssen die Informationen auf den Karten rasch verarbeiten und sofort auf gefundene Übereinstimmungen reagieren. Die Regeln sind einfach und schnell zu erlernen, sodass neue Mitspielende leicht einsteigen können. Dank der 2–8 möglichen Spielenden kann man zu zweit, mit der Familie oder in einer größeren Freundesrunde spielen. Die kompakte Metallbox ermöglicht eine praktische Aufbewahrung und einen leichten Transport. So kann das Spiel zu Hause, bei Besuchen, im Urlaub oder unterwegs jederzeit schnell hervorgeholt werden. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Kartenspiel Dobble: Dinos wird vor allem für Kinder ab 4 Jahren, Familien und Freundesgruppen empfohlen. Es ist besonders gut geeignet für Kinder, die Dinosaurier mögen und Spiele mit einfachen Regeln und hohem Tempo lieben. Verpackungsgröße: 13,2 × 5 × 13,2 cm13,39 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dobble Kids Kartenspiel mit Anleitungen auf Ungarisch.Die Kinderversion des beliebten Spiels Dobble ist da! Der Kern des Spiels Dobble Kids bleibt derselbe wie bei der Erwachsenenversion: Man muss so schnell wie möglich Übereinstimmungen auf den Spielkarten finden. Die runden Dobble Kids-Karten enthalten weniger Bilder als die Erwachsenenversion. Das Spiel kann in fünf Varianten gespielt werden.13,39 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dobble Minionii - Kartenspiel mit Anleitungen auf Ungarisch.Das Kartenspiel Dobble ist ein sehr einfaches, leicht zu erlernendes Spiel. Sie müssen die Übereinstimmungen auf den 55 runden Karten entdecken, die mit verschiedenen, motivierenden Bildern gefüllt sind. Die Grundregeln des Kartenspiels Dobble sind einfach: Sie können nur ein identisches Bild sehen, indem Sie zwei beliebige der 55 Karten auswählen. Wer findet es zuerst? Es scheint eine einfache Aufgabe zu sein, aber in der Eile können wir leicht Fehler machen. Sie können die Beobachtungsfähigkeit und Geschwindigkeit in 5 verschiedenen Spielmodi vergleichen.Das Spiel entwickelt hervorragend Konzentration und Reflexe.Durchschnittliche Spieldauer: ca. 10-30 MinutenVerpackungsmaße: 13 x 13 x 8 cm13,69 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kratzke, Nane: Cloud-native ComputingCloud-native Computing , Software Engineering von Diensten und Applikationen für die Cloud , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20231208, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Kratzke, Nane, Auflage: 24002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 392, Keyword: Automatisierung; CI/CD; Container; Deployment-Modelle; DevOps; Docker; Kubernetes; Microservices; Private Cloud; Serverless; Sicherheit; Softwarearchitektur, Fachschema: Cloud Computing~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~Office-Pakete, Fachkategorie: Software Engineering~Cloud Computing~Informatik, Warengruppe: HC/Informatik, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 242, Breite: 178, Höhe: 27, Gewicht: 886, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,59,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud-Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell auf Daten zugegriffen werden kann und wie effizient Daten verarbeitet werden können. Eine gut durchdachte Speicherarchitektur kann die Leistung verbessern, indem sie den Datenzugriff beschleunigt und Engpässe minimiert. In Bezug auf Datenbankmanagement kann die Speicherarchitektur die Skalierbarkeit beeinflussen, da sie bestimmt, wie einfach es ist, die Speicherkapazität zu erweitern und die Datenbankleistung zu optimieren. Eine flexible und skalierbare Speicherarchitektur ermöglicht es, Datenbanken bei Bedarf zu erweitern und die Leistung zu verbessern, um mit steigenden Datenmengen umzugehen. Im Bereich des Cloud-Computing kann **
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Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell auf Daten zugegriffen werden kann. Eine effiziente Speicherarchitektur ermöglicht schnellere Datenverarbeitung und verbessert die Leistung von Datenbankmanagementsystemen. Darüber hinaus kann eine skalierbare Speicherarchitektur die Skalierbarkeit von Computersystemen verbessern, indem sie es ermöglicht, die Speicherkapazität und -leistung bei Bedarf zu erweitern, was besonders wichtig ist für Cloud Computing, wo die Anforderungen an Speicher und Rechenleistung stark variieren können. Eine gut durchdachte Speicherarchitektur ist daher entscheidend für die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud Computing. **
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Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud-Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell auf Daten zugegriffen werden kann. Eine effiziente Speicherarchitektur kann die Verarbeitungsgeschwindigkeit von Daten erhöhen und somit die Leistung des Systems verbessern. Darüber hinaus kann eine gut durchdachte Speicherarchitektur die Skalierbarkeit eines Systems verbessern, indem sie eine einfache Erweiterung der Speicherkapazität ermöglicht. Im Bereich des Datenbankmanagements und Cloud-Computing kann eine optimierte Speicherarchitektur die Effizienz bei der Verwaltung großer Datenmengen verbessern und die Reaktionsfähigkeit des Systems erhöhen. **
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Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud-Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell auf Daten zugegriffen werden kann und wie effizient Daten verarbeitet werden. Eine gut durchdachte Speicherarchitektur kann die Leistung verbessern, indem sie den Datenzugriff optimiert und Engpässe minimiert. In Bezug auf Datenbankmanagement kann die Speicherarchitektur die Skalierbarkeit beeinflussen, da sie bestimmt, wie einfach es ist, die Datenbank zu erweitern und zusätzliche Ressourcen hinzuzufügen. Eine flexible Speicherarchitektur kann die Skalierbarkeit verbessern, indem sie es ermöglicht, die Datenbank nahtlos zu erweitern, wenn die Anforderungen steigen. Im Bereich des Cloud-Computing kann die Speicherarchitektur die **
Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud-Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell Daten abgerufen und verarbeitet werden können. Eine effiziente Speicherarchitektur kann die Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöhen und die Latenzzeiten verringern. In Bezug auf Datenbankmanagement kann eine gut durchdachte Speicherarchitektur die Datenbankleistung verbessern, indem sie schnellen Zugriff auf häufig abgerufene Daten ermöglicht und die Datenintegrität sicherstellt. Im Bereich des Cloud-Computing kann eine skalierbare Speicherarchitektur die Flexibilität und Skalierbarkeit von Cloud-Infrastrukturen verbessern, indem sie eine einfache Erweiterung der Speicherkapazität ermöglicht und die Auslastung der Ressourcen optimiert. Eine effiziente **
Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud-Computing?
Die Speicherarchitektur beeinflusst die Leistung von Computersystemen, da sie bestimmt, wie schnell auf Daten zugegriffen werden kann. Eine effiziente Speicherarchitektur kann die Verarbeitungsgeschwindigkeit von Daten erhöhen und somit die Leistung des Systems verbessern. Darüber hinaus kann eine gut durchdachte Speicherarchitektur die Skalierbarkeit eines Systems verbessern, indem sie es ermöglicht, die Speicherkapazität bei Bedarf zu erweitern, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Im Bereich des Datenbankmanagements kann eine optimierte Speicherarchitektur die Effizienz von Datenbankabfragen verbessern und die Antwortzeiten verkürzen. Im Cloud-Computing ermöglicht eine geeignete Speicherarchitektur eine effiziente Datenverarbeitung und -spe **
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Dobble: Dinosaurier-KartenspielDobble: Dinos ist ein schnelles und leicht erlernbares Beobachtungs- und Reaktionsspiel, bei dem die Spielenden so schnell wie möglich den gemeinsamen Dinosaurier oder das prähistorische Symbol auf den Karten erkennen müssen. Das Spiel ist für 2–8 Personen geeignet und eine Partie dauert etwa 10–15 Minuten. Produkteigenschaften Verlag: Gémklub Produktkategorie: Kartenspiel, Beobachtungsspiel, Reaktionsspiel Empfohlenes Alter: ab 4 Jahren Hauptziel: schnellstmöglich gemeinsame Dinosaurier und prähistorische Symbole auf den Karten erkennen Geförderte Fähigkeiten: Beobachtungsgabe, Konzentration, Aufmerksamkeit, visuelle Wahrnehmung, Reaktionszeit, schnelles Entscheiden Material: Karton, Papier, Metall Sicherheitshinweis: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, kann Kleinteile enthalten Weitere wichtige Merkmale: Dinosaurier-Thema, für 2–8 Spielende, mehrere Spielvarianten, kompakte Metallbox Dobble: Dinos ergänzt das beliebte Dobble-Spiel um ein prähistorisches Dinosaurier-Thema. Auf den Karten sind Dinosaurier und verschiedene prähistorische Motive abgebildet, zwischen denen möglichst schnell die Übereinstimmung gefunden werden muss. Im Spiel sind 55 Karten enthalten. Die Grundlage des Spiels ist die schnelle Beobachtung und Reaktion. Vergleicht man zwei Karten, gibt es immer genau ein gemeinsames Symbol. Die Aufgabe der Spielenden ist es, dieses so schnell wie möglich zu erkennen und laut zu benennen. Durch die Dinosaurier-Bilder ist das Spiel besonders interessant für Kinder, die sich für Urzeittiere begeistern. Die vielfältigen Illustrationen machen nicht nur das Thema spannend, sondern sorgen auch dafür, dass das Finden des gemeinsamen Symbols echte Aufmerksamkeit erfordert. Dobble: Dinos bietet mehrere Spielvarianten, sodass der Spielablauf abwechslungsreich bleibt. In den unterschiedlichen Varianten müssen die Karten auf verschiedene Weise gesammelt oder abgelegt werden, während das schnelle Erkennen des passenden gemeinsamen Symbols immer der Schlüssel zum Erfolg ist. Durch die kurzen Runden dauert eine Partie etwa 10–15 Minuten. So lässt sich das Spiel auch bei kurzen Spielgelegenheiten schnell hervorholen, aber es können auch problemlos mehrere Partien hintereinander gespielt werden. Das Spiel fordert vor allem Aufmerksamkeit, Konzentration, visuelle Wahrnehmung und Reaktionszeit. Die Spielenden müssen die Informationen auf den Karten rasch verarbeiten und sofort auf gefundene Übereinstimmungen reagieren. Die Regeln sind einfach und schnell zu erlernen, sodass neue Mitspielende leicht einsteigen können. Dank der 2–8 möglichen Spielenden kann man zu zweit, mit der Familie oder in einer größeren Freundesrunde spielen. Die kompakte Metallbox ermöglicht eine praktische Aufbewahrung und einen leichten Transport. So kann das Spiel zu Hause, bei Besuchen, im Urlaub oder unterwegs jederzeit schnell hervorgeholt werden. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Kartenspiel Dobble: Dinos wird vor allem für Kinder ab 4 Jahren, Familien und Freundesgruppen empfohlen. Es ist besonders gut geeignet für Kinder, die Dinosaurier mögen und Spiele mit einfachen Regeln und hohem Tempo lieben. Verpackungsgröße: 13,2 × 5 × 13,2 cm13,39 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dobble Kids Kartenspiel mit Anleitungen auf Ungarisch.Die Kinderversion des beliebten Spiels Dobble ist da! Der Kern des Spiels Dobble Kids bleibt derselbe wie bei der Erwachsenenversion: Man muss so schnell wie möglich Übereinstimmungen auf den Spielkarten finden. Die runden Dobble Kids-Karten enthalten weniger Bilder als die Erwachsenenversion. Das Spiel kann in fünf Varianten gespielt werden.13,39 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Gibt es ein Spiel, das ähnlich wie Dobble ist?
Ja, es gibt mehrere Spiele, die ähnlich wie Dobble sind. Beispiele dafür sind "Spot it!" und "Jungle Speed". Diese Spiele basieren auf dem gleichen Prinzip wie Dobble, bei dem Spieler Symbole oder Bilder auf Karten vergleichen müssen, um Übereinstimmungen zu finden. **
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Wie beeinflusst die Speicherarchitektur die Leistung und Skalierbarkeit von Computersystemen in Bezug auf Datenverarbeitung, Datenbankmanagement und Cloud Computing?
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Kratzke, Nane: Cloud-native ComputingCloud-native Computing , Software Engineering von Diensten und Applikationen für die Cloud , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20231208, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Kratzke, Nane, Auflage: 24002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 392, Keyword: Automatisierung; CI/CD; Container; Deployment-Modelle; DevOps; Docker; Kubernetes; Microservices; Private Cloud; Serverless; Sicherheit; Softwarearchitektur, Fachschema: Cloud Computing~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~Office-Pakete, Fachkategorie: Software Engineering~Cloud Computing~Informatik, Warengruppe: HC/Informatik, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 242, Breite: 178, Höhe: 27, Gewicht: 886, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,59,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Gratzke, Jürgen: IT-Berufe. FachstufeII. Lernfelder 10-12 Fachinformatiker Systemintegration: SchulbuchIT-Berufe. FachstufeII. Lernfelder 10-12 Fachinformatiker Systemintegration: Schulbuch , bezieht sich auf die Ausbildung der Berufe Fachinformatiker/Fachinformatikerin in den Fachrichtungen Systemintegration und Digitale Vernetzung bildet die gemeinsamen Inhalte und Kompetenzen der Lernfelder 10-12 des seit 2020 gültigen Rahmenlehrplans für diese Berufe ab und folgt einer lernfeldorientierten Struktur stellt die Lerninhalte handlungsorientiert am Beispiel eines Modellunternehmens dar berücksichtigt neue und bedeutende Einsatzfelder, Methoden und Entwicklungstrends der IT-Berufe jedes Kapitel und jeder größere Lernabschnitt wird durch eine Handlungssituation eingeleitet wichtige Inhalte werden kompakt in Infoboxen dargestellt, die Erschließung mit Schaubildern, Beispielen und Musteraufgaben erleichtert. Lösungen zum Schülerband sowie ein zugehöriges Arbeitsbuch mit passenden Lernsituationen werden separat erhältlich sein. , Batteriemanagementsysteme (BMS) > Batterien, BMS & Brennstoffzellen , Erscheinungsjahr: 20230925, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: IT-Berufe##, Autoren: Gratzke, Jürgen~Käppel, Heiko~Dannoritzer, Günter~Wegers, Richard~Weng, Dominik, Redaktion: Gratzke, Jürgen, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Keyword: Informationstechnische Grundbildung; Schülerband; Unterrichtswerke, Fachschema: Informatik / Berufsbezogenes Schulbuch, Fachkategorie: Berufsausbildung~Unterricht und Didaktik: Berufsausbildung: berufsbezogene Fächer, Region: Berlin~Brandenburg~Mecklenburg-Vorpommern~Sachsen-Anhalt~Sachsen~Thüringen~Bayern~Baden-Württemberg~Hessen~Rheinland-Pfalz~Saarland~Bremen~Hamburg~Niedersachsen~Nordrhein-Westfalen~Schleswig-Holstein, Bildungszweck: Für die Berufsschule, Warengruppe: TB/Berufsschulbücher, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: IT, EDV, Informations- und Kommunikationstechnik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Westermann Schulbuch, Verlag: Westermann Schulbuch, Verlag: Westermann Schulbuchverlag, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 259, Breite: 192, Höhe: 20, Gewicht: 918, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0160, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, Unterkatalog: Taschenbuch,46,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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